Šeši bauginantys herojai
Rafaelio Finkelio galvosūkis. Grobly Grizik planuoja parašyti romaną, įkvėptą serialo „Star Trek: The Next Generation“. Šiame romane šeši įgulos nariai varžosi tiek žaisdami „Fizzbin“, tiek trimatėse šachmatuose. Kiekvienas įgulos narys gauna du nepriklausomus reitingus už savo sugebėjimus šiuose žaidimuose, kur 1 reiškia žemiausią, o 6 – aukščiausią reitingą. Kiekvienas įgulos narys turi savo asmeninį herojų tarp įgulos narių, ir kiekvienas įgulos narys bijo kokio nors kito įgulos nario. Kiekvienas yra kažkieno herojus, ir kiekvieno bijo kažkas. Niekas nebijo savęs ir nelaiko savęs herojumi. Niekas nebijo savo herojaus. Remdamiesi pateiktais užuominomis, nustatykite kiekvieno įgulos nario reitingą „Fizzbin“ ir trimatėse šachmatuose, taip pat tai, ko jis bijo ir ką laiko savo herojumi.
Geordi užima 2 vietą trimatėse šachmatose.
Fizzbin“ žaidime Pikardas užima vietą dviem pozicijomis žemiau nei Troi.
Troi bijo tas asmuo, kurio bijo Geordi.
Worfo herojaus reitingas trimatėse šachmatose yra 3 kartus žemesnis nei įgulos nario, kuris yra geriausias „Fizzbin“ žaidime.
Pikardo herojus bijo Geordi.
Dato herojus nėra Geordi.
Data yra Rikerio herojaus herojus.
Asmuo, kuris blogiausiai žaidžia „Fizzbin“, yra geresnis už Troi trimatėse šachmatuose.
Asmuo, užimantis 3 vietą trimatėse šachmatuose, užima 4 pozicijas aukščiau nei Data „Fizzbin“.
Rikerio bijo asmuo, kurio bijo Pikardas, ir jis yra Worfo herojaus herojus.
Rikeris trimatėse šachmatuose užima 2 pozicijas žemiau nei įgulos narys, užimantis 2 vietą „Fizzbin“.
Sprendimas
Įgula | Baimės | Fizzbin | Herojus | Trimatės šachmatai |
|---|---|---|---|---|
Data | Geordi | 1 | Troi | 4 |
Geordi | Pikardas | 3 | Rikeris | 2 |
Pikardas | Troi | 2 | Data | 5 |
Rikeris | Worf | 5 | Pikardas | 3 |
Troi | Rikeris | 4 | Worf | 1 |
Worf | Data | 6 | Geordi | 6 |
Daugiau apie šią dėlionę
Šią dėlionę sukūriau naudodamasis dėlionių sprendimo programa, kurią parašiau kartu su Wiktoru Mareku ir Mireku Truszczyński. Jei norite sužinoti daugiau, rašykite man el. paštu [email protected] (be brūkšnelio). Taip pat galite išbandyti mūsų internetinį „Constraint-Lingo“ vertinimo įrankį.
Kitos dėlionės
Jei mėgstate sudoku dėliones, pažvelkite į mūsų dienos sudoku dėlionę.
Originalus straipsnis: https://www.cs.uky.edu/~raphael/hero.solution.html